艾克團隊新作破浪而行 邀你踏上極速水上戰場

%E8%89%BE%E5%85%8B%E5%9C%98%E9%9A%8A%E6%96%B0%E4%BD%9C%E7%A0%B4%E6%B5%AA%E8%80%8C%E8%A1%8C001
報新聞/首爾訊

曾一手打造出時空刺客「艾克」、對戰鬥打擊感與角色律動有著極致追求的開發團隊,這回將目光從地面轉向了波濤洶湧的大海。面對市場上動作遊戲往往受限於平面移動、缺乏立體空間張力的現況,這群頂尖開發者決定挑戰最難駕馭的元素「水」。新作《破浪而行(Surfpunk)》應運而生,旨在打破傳統 RPG 沉穩的步調,將衝浪的絲滑感與「戰鬥」的爆發力揉合,填補了動作遊戲中關於「極致位移」的想像空白。
%E8%89%BE%E5%85%8B%E5%9C%98%E9%9A%8A%E6%96%B0%E4%BD%9C%E7%A0%B4%E6%B5%AA%E8%80%8C%E8%A1%8C002
在首度曝光的實機畫面中,《破浪而行》揭露了其獨樹一幟的移動機制。玩家不再是雙腳著地的戰士,而是踏著科技浪板、在破碎的群島與驚濤駭浪間高速穿梭的獵人。遊戲強調「慣性與節奏」的掌控,玩家必須利用浪潮的起伏來蓄力,隨後騰空而起對巨大的海中異生物發動致命打擊。這種將移動本身轉化為攻擊手段的設定,結合了鮮明的色彩美術與電子律動樂曲,建構出一個既危險又充滿活力的末世海洋世界。
這種將極限運動與硬核戰鬥強行碰撞產出的火花,隨即在硬核玩家群體中掀起一陣驚濤駭浪。看著主角在浪尖做出華麗翻轉並瞬間拔刀切換戰鬥態勢的流暢運鏡,玩家們感到前所未有的心跳加速,紛紛在社群平台上驚呼:「這就是我想要的自由度!」、「那種衝浪的切入感太迷人了!」這種從視覺到操作感都極具侵略性的張力,不僅讓資深動作迷燃起了沉寂已久的挑戰慾望,更讓《破浪而行》在眾多競品中脫穎而出,預計將掀起一場關於「水上動作」的全新潮流革命。

Please enable JavaScript to view the

comments powered by Disqus.

想讓品牌在新聞媒體曝光? 立即點我加入官方LINE@免費諮詢

相關新聞

最新消息