《真人快打II》(Mortal Kombat II)續集轟動上映

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記者張杰倫報導

五年前,2021年的《真人快打》用一拳爆頭的血漿開了個好頭,卻始終卡在「想認真講故事」與「想瘋狂遊戲」之間不上不下。這一次,續集果斷拋開了所有糾結,交出一份純度爆表的粉絲答卷——《真人快打II》,玩命爽快,不玩深沉。

首集中最受詬病的原創主角「可兒楊」與「神祕超能力」設定被大幅淡化甚至直接刪除。故事主軸強勢回歸經典電玩脈絡:地球戰士們集結在強尼凱吉身旁,為了阻止紹康的黑暗入侵而展開毫無保留的宿命對決。劇情確實如紙一般薄弱,也正因如此,所有篇幅都被騰給了真正重要的東西——一場又一場的Kombat。

首次登場的強尼凱吉由卡爾·厄本飾演,堪稱全片最亮的一抹笑點。從嘴砲挑釁塔卡坦首領巴拉卡,到狼狽逃竄、靠眼神演戲逆轉勝,這段充滿成龍式跑酷與環境互動的戰鬥,最終以遊戲粉等待多年的經典「撩陰拳」完美收尾,逗得滿場觀眾既捧腹又拍手。而飾演吉塔娜的艾德琳·魯道夫,則在滿天血雨與斷肢飛舞之餘,賦予了這場大屠殺難得的情感重量。

視覺上,本片橫跨陽間、異星、伊甸界與地獄四個截然不同的世界,由日本美術大師種田陽平親自打造既絢麗又駭人的電影奇觀。加上IMAX鏡頭下的肢解與處決技完整放送,台灣文化部因此直接將本片從輔導級「升級」為限制級,血腥尺度不言而喻。

當然,《真人快打II》並非毫無缺點——過場對白如Cutscene般生硬,部分笑點略顯老套,而預測中的爛番茄新鮮度恐仍將卡在50%出頭,注定難獲主流影評人的全面喝采。但從首波社群反應來看,它的目標從來就不是討好前者。這些為粉絲準備的細節,搭配更鋒利的開打節奏與不馬虎的實戰設計,足以讓走進戲院的玩家們帶著滿足離場。

如果用一句話總結:《真人快打II》就是本世代最純粹、最瘋、最不跟你講道理的遊戲改編狂片。它知道自己要服務的對象是誰,也確信這些硬核玩家會愛死它。不求完美勝利,只求痛快擊倒——而它,確實做到了。

Rating:★★★☆(四星推薦。進場前請務必確認自己吃得下滿螢幕的血漿與腦漿。)

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