索尼本世代投資逾百遊戲專案 強化PlayStation內容生態

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圖/本報資料庫

商傳媒|何映辰/台北報導

根據《Insider Gaming》昨(12)日報導,索尼(Sony)在本世代主機生命週期中,已全額或部分資助超過 120 個遊戲專案。這項統計尚不包含該公司主要的「英雄專案」(Hero Projects),突顯了索尼在遊戲內容領域的龐大投入。

索尼第二方與第三方內容副總裁 Christian Svensson 指出,公司每年都會撥出「一小筆多元化資金」,並營運一個「不需回收的獨立遊戲基金」,目的是為了支持那些可能無法自行登上 PlayStation 平台發行的獨立內容。Svensson 強調,如果沒有豐富的遊戲內容,PlayStation 平台將只是一個「塑膠盒子」,凸顯內容對其硬體生態的重要性。

索尼此舉旨在豐富 PlayStation 平台上的遊戲陣容,為玩家提供更多元化的選擇。這項策略投資不僅有助於平台本身的發展,也為全球的遊戲開發商,特別是獨立遊戲工作室,提供了重要的資金和發行機會。此類資助計畫能為像是台灣在內的新興遊戲開發者帶來啟發,思考如何透過與大型平台合作,將創新遊戲理念推向全球市場。

然而,索尼的市場策略也面臨挑戰。該公司目前正因其平台對第三方遊戲的限制,以及收取高達 30% 的應用程式商店購買佣金,而面臨一項集體訴訟,被指控涉嫌壟斷市場。

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