
遊戲開發商Bungie旗下《命運2》將於6月9日迎來最終更新,其後停止進一步開發。外媒彭博報導Bungie目前無《命命3》開發計畫,並傳出公司將裁員,凸顯活服務型遊戲市場的激烈競爭與營運挑戰。
熱門遊戲《命運2》(Destiny 2)即將迎來其最後一次大型更新,遊戲開發商 Bungie 隨後將停止進一步開發。此消息一出,引發玩家對續作《Destiny 3》的關注,但據《彭博》報導,Bungie 目前並無任何《Destiny 3》或《命運》(Destiny)宇宙內其他直接續作的開發計畫,公司內部更傳出將大規模裁員。
《命運2》自2017年推出以來,玩家數量曾持續下滑,但在最終更新消息傳出後,該遊戲近期在 Steam 平台的活躍玩家數量上週逆勢跳升了46%。儘管如此,索尼(Sony)在今年五月初已將 Bungie 的表現歸咎於5.65億美元的資產減值損失,並有2023年的報告指出,若《命運2》持續無法達到財務目標,Bungie 可能會失去其獨立性。
對於玩家的期待,一份請願書指出:「玩家普遍渴望新的冒險、新鮮的故事情節以及創新的遊戲玩法。《Destiny 3》不僅能滿足這些需求,還能拓展這個宇宙的可能性。」然而,Bungie 在一份部落格文章中表示:「儘管我們對《命運2》的熱愛不曾改變,但很明顯,在《The Final Shape》之後,我們的共同世界,《Destiny》,將會超越《命運2》而存在。」
此外,Bungie 旗下另一款遊戲《Marathon》,雖獲得初步好評,並曾以其槍戰機制、跨平台支援與視覺效果受到讚揚,但在 Steam 上線首日的玩家峰值曾達約88,337人,然而,其每日玩家數量已跌至1萬至2萬人之間。許多玩家認為《Marathon》的撤離射擊遊戲方向與原版劇情導向的《Marathon》系列相去甚遠。遊戲市場競爭日益激烈,特別是活服務型遊戲需要頻繁更新才能維持玩家熱度,這對開發商來說構成巨大挑戰。
另一款受《Destiny》系列啟發的單人第一人稱射擊遊戲《Luna Abyss》,由 Kwalee Labs 開發並於5月21日在 PC、PlayStation 5(PS5)及 Xbox Series X 等平台發布。該遊戲自2019年中開始開發,並在 Metacritic 獲得80分的高評價,其共同創辦人 Hollie Emery 表示,該團隊從《Returnal》中汲取了大量經驗,學習如何製作3D彈幕射擊遊戲,並從《Nier Automata》、《Metroid Prime》、《Destiny》及《Halo》等遊戲獲得靈感。

