俄羅斯採技術手段干擾線上遊戲 玩家連線頻繁受阻

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圖/本報資料庫

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

俄羅斯當局正運用「後門審查技術」,對線上遊戲服務進行干擾,此舉已影響包括 Xbox 和 PlayStation 在內的多家全球主要遊戲公司,導致俄羅斯玩家面臨連線不穩等問題。

根據《Telewizja Polska S.A》報導,這些技術干預不僅影響了微軟旗下的 Xbox 和索尼的 PlayStation 遊戲平台,藝電(Electronic Arts)擁有的瀏覽器遊戲網站 Pogo 也遭到限制。在多款大型多人線上遊戲中,例如 Rift,玩家普遍遭遇連線逾時、登入失敗及不穩定的網路連線品質。

開放網路干預觀測站(OONI)指出,自今年二月中旬起,來自俄羅斯遊戲玩家的回報顯著增加,尤其 Rift 遊戲的異常報告比例從 4% 飆升至 50%。過去,藝電(Electronic Arts)與暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)都曾因個人資料及線上資訊洩露等問題,受到克里姆林宮的關注。此次俄羅斯採取的干預措施,可能與當局對網路內容的持續管制有關。

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