
距離祖克柏(Mark Zuckerberg)將Facebook改名為Meta、誓言進軍元宇宙僅四年多,這家科技巨頭正面臨戲劇化的戰略大轉彎。根據《CNBC》與《紐約時報》披露,Meta本週對 Reality Labs 部門啟動大規模裁員,受影響人數恐破千,Meta並關閉多個負責開發虛擬實境(VR)遊戲的工作室。報導進一步分析,這代表祖克柏已將目光從虛擬世界移開,轉而全速追逐AI浪潮。
消息人士透露,這波裁員影響硬體部門約 10% 的員工,該部門主要負責 Quest VR 頭戴裝置與虛擬社交平台 Horizon Worlds。受災最重的是內容開發團隊,包括:Armature Studio、Twisted Pixel 和 Sanzaru 等知名工作室均遭關閉。
此外,Meta 於 2023 年斥資 4 億美元收購的 VR 健身應用程式《Supernatural》,也已進入「維護模式」(maintenance mode),意味將僅保留極少數人力營運,不再推出新內容。Meta 技術長博斯沃思(Andrew Bosworth)預計將於週三的全體員工大會上說明詳情。
祖克柏的新歡:AI與智慧眼鏡
「元宇宙」退位,「AI」登基。為了追趕 OpenAI 與 Google,祖克柏近期動作頻頻,不僅將 Reality Labs 的預算轉向 AI 眼鏡與穿戴式裝置,更在去年 6 月豪擲 143 億美元挖角 Scale AI 創辦人 Alexandr Wang 及其團隊,由其主導 AI 戰略。Meta 更將 2025 年的資本支出預算上調至 700 億至 720 億美元,全力建置 AI 算力。
相較於 VR 頭盔的叫好不叫座,Meta 與眼鏡大廠 EssilorLuxottica 合作的 Ray-Ban 智慧眼鏡卻意外獲得市場青睞;雖然售價 799 美元的顯示版眼鏡因需求過熱而推遲全球首發,但合作夥伴表示,產能將提前達到 1,000 萬支的目標。
Horizon Worlds轉型:效法Roblox救亡圖存
曾被寄予厚望的 Horizon Worlds 平台,因月活躍用戶數始終在低檔徘徊,正試圖透過「Roblox 化」來轉型。知情人士指出,Meta 正鼓勵開發者製作類似 Roblox 和 Minecraft 的簡單、適合兒童的遊戲,並將重心從 VR 轉向手機 App,試圖吸引年輕族群。分析師 Ben Hatton 直言,VR 頭盔表現不佳,轉攻手機遊戲市場是不得已的選擇。
據悉,這次重組背景是 Reality Labs 驚人的虧損,自 2020 年底以來,該部門累計虧損已超過 700 億美元。面對華爾街對 AI 變現能力的質疑以及股價今年以來下跌逾 4% 的壓力,Meta 必須證明這次「斷尾求生」能為公司找到新的成長曲線。

