
文/JO HSU
大阪府政府正式宣布,為推動電競產業化並促進後疫情時代的觀光振興,針對在大阪府內舉辦的大規模電子競技大會發放專案補助金。此舉被視為大阪府積極接軌國際數位娛樂趨勢,也被視為 2025 大阪萬博會落幕後的長期發展佈局。
實質金援支持 降低國際賽事落戶門檻
為吸引具備國際影響力的電競IP進駐,大阪府提出的補助計畫涵蓋了場地租賃、技術設備建置以及國內外宣傳費用。大阪府知事表示:「電競不只是遊戲,它融合科技與運動的次世代產業,大阪具備成為亞洲電競樞紐的所有條件。」
結合觀光與文化 創造「電競觀戰經濟」
這項補助政策特別看重賽事帶來的延伸效益。透過大型賽事的舉辦,能吸引數萬名粉絲移居或前往大阪觀賽,進而帶動周邊旅館業、零售業與餐飲業的營收。府方計畫電競與當地的美食、文化資源結合,提供選手與觀眾獨特的大阪體驗。

扶植在地電競生態系 創造青年就業
除吸引外來賽事,補助金也鼓勵在地企業與電競團體合作。大阪府希望藉此建立完整的產業鏈,包含賽事轉播、選手經紀、硬體開發等領域,為大阪當地的年輕人創造更多數位創意產業的就業機會。
未來展望
隨著補助政策正式上路,已有數個國際知名電競聯盟表達落戶大阪的意願。大阪府目標在三年內,打造全日本舉辦大型電競活動頻次最高、規模最大的行政區,正式確立「日本電競聖地」的地位。
Please enable JavaScript to view the

