Unity聯手Attain 憑藉實時購買數據優化手遊廣告效益

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圖/本報資料庫

商傳媒|何映辰/台北報導

遊戲開發平台 Unity Technologies 於本週二宣布與數據分析公司 Attain, Inc. 建立合作夥伴關係,旨在革新手機遊戲廣告投放模式。這項合作將允許廣告主運用超過 1,400 萬名消費者的驗證購買數據,更精準地鎖定目標客群,提升廣告活動成效。

透過與 Attain 的整合,Unity 的程式化廣告投放團隊現在能夠根據即時購買行為來定位受眾。這項獨特功能賦予廣告主前所未有的洞察力,Unity 代表對此表示:「這項合作讓您能夠根據即時購買數據鎖定受眾。」據報導,Attain 在美國擁有約 2.56 億個獨立裝置的數據,為精準行銷提供了堅實基礎。

對於手機遊戲開發商而言,這意味著廣告成效評估方式的重大轉變。過往常仰賴點擊率等指標,但現在開發者將能直接衡量其廣告活動對實際銷售的影響。此合作夥伴關係不僅強化了目標客群的鎖定能力,還能讓開發者即時調整媒體投放策略與創意內容,確保廣告預算獲得最佳利用。

在競爭激烈的手機遊戲市場中,如何善用這些數據將成為推動增量銷售與最佳化整體行銷效益的關鍵。此舉預期能為遊戲開發者帶來更具效率的行銷工具,協助他們在廣大玩家群體中找到最有價值的用戶。

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