PlayStation 宣布首發不再登陸電腦

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報新聞/首爾訊
曾一度放寬政策、將旗下大作移至 PC 平台的 PlayStation,拋出令全球遊戲圈震驚的政策大轉向。面對主機硬體銷售與數位生態系保衛戰,索尼高層正式確認,未來 PlayStation 旗下的重量級單人敘事大作,將重新回歸以「主機獨佔」為核心的發布策略。這項決定直接衝擊了近年來逐漸習慣在電腦上玩到 PS 官本遊戲的 PC 玩家群體,重新確立了主機硬體在索尼戰略中的至高地位。
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根據最新內部報告,索尼計畫恢復單機大作在 PlayStation 主機上的絕對優先權。這意味著像《戰神》、《最後生還者》或《蜘蛛人》等系列新作,首發當日將不再同步或短期內登陸 PC。官方表示,此舉是為了確保 PS5 用戶能享受到最頂級且具排他性的技術體驗,並藉此拉開與 PC 版本的「窗口期」。雖然未來仍不排除移植可能,但首發即獨佔的鐵律將再度回歸,優先鞏固其硬體市佔率與訂閱服務。
消息一出,隨即在全球玩家社群引發強烈衝擊,造成兩極化的情緒炸裂。忠實的主機粉絲對於「獨佔榮光」回歸感到無比激奮,熱血澎湃地護航:「這才是買主機的意義!」然而,廣大的 PC 玩家則陷入極度的崩潰與憤怒,論壇上充滿了「被背叛」的悲憤情緒,紛紛砲轟索尼政策反覆。這種策略張力不僅讓各國遊戲媒體感到震撼,更讓未來幾年的主機大戰煙硝味瞬間升級,全體玩家都在屏息以待下款大作的正式動向。

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