

商傳媒|吳承岳/台北報導
索尼(Sony)PlayStation 5(PS5)獨佔的多人連線遊戲《Destruction AllStars》已於近日停止線上服務,並從 PlayStation Store 下架。這款於 2021 年推出的遊戲,曾是索尼在 PlayStation 5 初期展示其主機性能的重點作品,如今的命運凸顯了線上服務遊戲(live service game)在玩家留存與長期營運上所面臨的嚴峻挑戰。
由 Lucid Games 開發的《Destruction AllStars》,是一款以競技場載具戰鬥為核心的多人遊戲。其設計高度依賴線上配對與競技會話,初期因加入 PlayStation Plus 會員每月免費遊戲陣容而吸引不少玩家。然而,玩家與評論普遍指出,遊戲內容深度不足、配對重複性高,難以維持活躍的線上玩家基礎。
相較於其他大型線上服務遊戲的終止營運,此次《Destruction AllStars》的關閉過程溝通相對有限,玩家發現伺服器已離線後,相關公告才隨之而來。這導致先前已購買或透過 PlayStation Plus 領取遊戲的玩家,現已無法體驗遊戲的主要功能,再次引發外界對於線上數位產品長期可用性,以及遊戲保存議題的討論。
當遊戲的活躍玩家人數下降,發行商便面臨是否繼續投入伺服器維護成本的艱難抉擇。對於像《Destruction AllStars》這類完全依賴線上連線的遊戲,關閉基礎設施往往意味著產品的實用性徹底消失。這也讓玩家再次呼籲,應為這類線上專屬作品提供離線模式或檔案保存方案。
此次事件發生在索尼重新評估其線上服務策略之際,PlayStation 近年來擴大投資於多人連線遊戲專案。然而,《Destruction AllStars》的結局也成為業界的警示案例,顯示即使有龐大的開發預算和品牌支持,要成功建立新的多人遊戲 IP 依然充滿挑戰,也提醒玩家購買線上專屬遊戲時可能面臨的潛在風險。

