微軟與Netflix洽談訂閱整合 Xbox Game Pass有望合體影音串流

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圖/示意圖

商傳媒|吳承岳/台北報導

科技巨擘微軟(Microsoft)與串流影音龍頭Netflix正展開初步洽談,評估將微軟旗下的Xbox Game Pass遊戲訂閱服務與Netflix的影音串流服務整合,推出單一訂閱方案。這項合作旨在擴大雙方用戶基礎,同時降低新客獲取成本,並鞏固各自在數位娛樂市場的地位。

根據《Mix Vale》報導,微軟與Netflix的高層已就此整合方案進行初步會晤,Netflix共同執行長格雷格·彼得斯(Greg Peters)與Xbox部門執行長Asha Sharma參與其中。雙方正在評估多種整合模式,包括提供折扣的綑綁銷售、在Netflix應用程式中直接透過雲端傳輸Xbox Game Pass遊戲,甚至共同開發結合遊戲與影音敘事元素的互動式內容。

微軟推動此方案,部分原因在於Xbox Game Pass目前用戶增長面臨停滯,期望透過更優惠的價格方案來吸引新用戶,尤其是在新興市場。策略選項包含推出廣告支援的低價方案、提供精簡版遊戲目錄,以及針對不同國家地區制定彈性費率。微軟也將Netflix視為觸及非遊戲玩家的直接管道,藉由其龐大的全球訂閱用戶數,將影音觀眾帶入互動式遊戲環境。

對Netflix而言,此合作將加速其進軍遊戲領域的步伐,並利用微軟的雲端遊戲技術,省去自行建構遊戲伺服器的龐大開銷。而微軟則可透過Netflix成熟的影音串流基礎設施,擴大其數位服務生態系統的影響力。然而,這項合作也面臨諸多挑戰,例如複雜的收益分配、第三方遊戲版權重新談判,以及確保遊戲串流所需的伺服器穩定性和低延遲網路連接。

業界觀察指出,此舉反映了數位娛樂市場服務整合的趨勢,有望改變索尼(Sony)、亞馬遜(Amazon)和蘋果(Apple)等科技巨頭間的競爭格局。雙方目前仍在內部分析與評估階段,預計短期內不會有官方消息發布。

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